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  • 蛋刀战士 蛋刀战士
  • 蛋刀战士

    攻击:200
    攻速:0.9秒/次
    类型:重击伤害
    生命:20000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    上阵3位战士英雄时,全体攻击+1500,且免疫控制
    4阶被动:
    上阵5位战士英雄时,全体攻击+6000,且敌方重甲-20
    升级效果:
    4级:【1阶被动强化】全体攻击+2000
    8级:【4阶被动强化】全体攻击+10000
    12级:【4阶被动强化】敌方重甲-30
    16级:【1阶被动强化】全体攻击+3000
    20级:【4阶被动强化】全体攻击+15000
    蛋刀战士
  • 吕布 吕布
  • 吕布

    攻击:180
    攻速:0.9秒/次
    类型:
    生命:18000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    敌方上阵英雄总阶数每+1,则吕布攻击+30%
    4阶被动:
    敌方上阵英雄总阶数每+1,则吕布攻击+90%
    升级效果:
    3级:敌方上阵英雄总阶数每+1,则吕布攻击+40%
    6级:【4阶被动强化】敌方上阵英雄总阶数每+1,则吕布攻击+120%
    9级:【技能强化】技能范围变为中范围
    12级:【1阶被动强化】敌方上阵英雄总阶数每+1,则吕布攻击+50%
    15级:【4阶被动强化】敌方上阵英雄总阶数每+1,则吕布攻击+150%
    18级:【技能强化】技能范围变为大范围
    吕布
  • 战斧 战斧
  • 战斧

    攻击:180
    攻速:0.9秒/次
    类型:重击伤害
    生命:18000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    每击杀一个目标战斧攻击+0.5%
    4阶被动:
    每击杀一个目标战斧攻速+0.5%
    升级效果:
    3级:【额外被动】战斧攻击+500
    6级:【4阶被动强化】每击杀一个目标战斧攻速+0.7%
    9级:【技能强化】技能范围变为中范围
    12级:【1阶被动强化】每击杀一个目标战斧攻击+0.7%
    15级:【4阶被动强化】每击杀一个目标战斧攻速+1%
    18级:【技能强化】技能范围变为大范围
    21级:【1阶被动强化】每击杀一个目标战斧攻击+1%
    战斧
  • 豹女 豹女
  • 豹女

    攻击:180
    攻速:0.9秒/次
    类型:重击伤害
    生命:18000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)攻击+40%
    4阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)攻击+120%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化】光环:我方全体(包括怪物)攻击+50%
    6级:【4阶被动强化】光环:我方全体(包括怪物)攻击+150%
    9级:【技能强化】技能范围变为中范围
    12级:【1阶被动强化】光环:我方全体(包括怪物)攻击+60%
    15级:【4阶被动强化】光环:我方全体(包括怪物)攻击+180%
    18级:【技能强化】技能范围变为大范围
    21级:【1阶被动强化】光环:我方全体(包括怪物)攻击+70%
    豹女
  • 拳王 拳王
  • 拳王

    攻击:180
    攻速:0.9秒/次
    类型:重击伤害
    生命:18000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    高塔生命每-1%,拳王攻击+2.5%,攻速+2.5%
    4阶被动:
    高塔生命每-1%,拳王攻击+5%,攻速+5%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化】高塔生命每-1%,拳王攻击+3%,攻速+3%
    6级:【4阶被动强化】高塔生命每-1%,拳王攻击+6%,攻速+6%
    9级:【技能强化】技能范围变为中范围
    12级:【1阶被动强化】高塔生命每-1%,拳王攻击+4%,攻速+4%
    15级:【4阶被动强化】高塔生命每-1%,拳王攻击+8%,攻速+8%
    18级:【技能强化】技能范围变为大范围
    拳王
  • 火拳 火拳
  • 火拳

    攻击:180
    攻速:0.9秒/次
    类型:重击伤害
    生命:18000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    高塔受到攻击时,凝聚火焰护盾,庇护高塔使其无敌0.25秒
    4阶被动:
    攻击变为释放必杀技,每6秒对全屏目标造成600%攻击伤害
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化】无敌时间延长到0.3秒
    6级:【新技能】必杀技伤害提升至800%
    9级:【额外被动】攻击附带斩杀(目标生命每-1%,火拳对其伤害+3%)
    12级:【新技能】必杀技伤害提升至1000%
    15级:【1阶被动强化】无敌时间延长到0.4秒
    18级:【额外被动】攻击附带斩杀(目标生命每-1%,火拳对其伤害+5%)
    火拳
  • 吸血伯爵 吸血伯爵
  • 吸血伯爵

    攻击:180
    攻速:0.9秒/次
    类型:重击伤害
    生命:18000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害,并附带50%吸血
    1阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)吸血+1%
    4阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)吸血+3%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化】光环:我方全体(包括怪物)吸血+2%
    6级:【4阶被动强化】光环:我方全体(包括怪物)吸血+4%
    9级:【技能强化】附带100%吸血
    12级:【1阶被动强化】光环:我方全体(包括怪物)吸血+3%
    15级:【4阶被动强化】光环:我方全体(包括怪物)吸血+5%
    18级:【技能强化】附带200%吸血
    吸血伯爵
  • 破法 破法
  • 破法

    攻击:180
    攻速:6秒/次
    类型:重击伤害
    生命:18000
    技能:
    直接攻击敌方高塔,造成300%攻击伤害
    1阶被动:
    攻击附带诅咒效果(封印装备,使其无效;并每秒损失0.2%生命上限的血量)
    4阶被动:
    攻击附带诅咒效果(封印装备,使其无效;并每秒损失1%生命上限的血量)
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化】每秒损失血量提升至0.3%生命上限
    6级:【4阶被动强化】每秒损失血量提升至1.5%生命上限
    9级:【技能强化】攻击附带减疗效果(治疗效果-60%)
    12级:【1阶被动强化】每秒损失血量提升至0.4%生命上限
    15级:【4阶被动强化】每秒损失血量提升至2%生命上限
    18级:【技能强化】减疗效果增强(治疗效果-80%)
    破法
  • 剑豪 剑豪
  • 剑豪

    攻击:180
    攻速:0.9秒/次
    类型:重击伤害
    生命:18000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害,并使目标重甲降低20%
    1阶被动:
    我方高塔每上阵1位战士英雄,所有战士英雄暴击+10%
    4阶被动:
    技能切换为居合斩,每4秒对全屏造成300%攻击伤害;剑豪暴伤+100%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化】我方高塔每上阵1位战士英雄,所有战士英雄暴击+15%
    6级:【新技能】居合斩伤害提升至400%,暴伤+150%
    9级:【技能强化】重甲降低提升至40%
    12级:【1阶被动强化】我方高塔每上阵1位战士英雄,所有战士英雄暴击+20%
    15级:【新技能】居合斩伤害提升至500%,暴伤+250%
    18级:【技能强化】重甲降低提升至60%
    剑豪
  • 欧胖 欧胖
  • 欧胖

    攻击:130
    攻速:0.9秒/次
    类型:重击伤害
    生命:13000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    高塔生命每-1%,则高塔伤害减免+0.4%(唯一)
    4阶被动:
    :高塔生命每-1%,则高塔伤害减免+0.8%(唯一)
    升级效果:
    4级:高塔生命每-1%,则高塔伤害减免+0.5%(唯一)
    8级:4阶被动强化:高塔生命每-1%,则高塔伤害减免+0.9%(唯一)
    12级:额外被动:己方高塔每次受到攻击回复1000生命
    16级:1阶被动强化:高塔生命每-1%,则高塔伤害减免+0.6%(唯一)
    20级:4阶被动强化:高塔生命每-1%,则高塔伤害减免+1%(唯一)
    欧胖
  • 肯
  • 攻击:100
    攻速:0.9秒/次
    类型:重击伤害
    生命:10000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    高塔生命每-1%,肯攻击力+30
    4阶被动:
    高塔生命每-1%,肯攻击力+90
    升级效果:
    5级:【1阶被动强化】高塔生命每-1%,肯攻击力+50
    10级:【4阶被动强化】高塔生命每-1%,肯攻击力+150
    15级:【技能强化】技能系数提升至130%
    20级:【1阶被动强化】高塔生命每-1%,肯攻击力+70
    肯
  • 剑圣 剑圣
  • 剑圣

    攻击:100
    攻速:6秒/次
    类型:重击伤害
    生命:10000
    技能:
    刮出一道旋风,对直线目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    剑圣击杀目标额外获得1银币
    4阶被动:
    剑圣击杀目标额外获得3银币
    升级效果:
    5级:【额外被动】剑圣攻击+500
    10级:【4阶被动强化】剑圣击杀目标额外获得4银币
    15级:【技能强化】攻击伤害+100%
    20级:【1阶被动强化】剑圣击杀目标额外获得2银币
    剑圣
  • 巨石 巨石
  • 巨石

    攻击:65
    攻速:3秒/次
    类型:重击伤害
    生命:6500
    技能:
    对目标范围造成100%攻击伤害,并击退敌人一小段距离
    1阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)护甲+15
    4阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)护甲+35
    升级效果:
    6级:【1阶被动强化】光环:我方全体(包括怪物)护甲+20
    12级:【4阶被动强化】光环:我方全体(包括怪物)护甲+45
    18级:【技能强化】敌人被击退的距离翻倍
    巨石
  • 忍者 忍者
  • 忍者

    攻击:65
    攻速:0.9秒/次
    类型:重击伤害
    生命:6500
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    忍者暴击+100%
    4阶被动:
    忍者暴伤+200%
    升级效果:
    6级:【1阶被动强化】忍者攻击+300
    12级:【4阶被动强化】忍者暴伤+250%
    18级:【技能强化】技能系数提升至130%
    忍者
  • 雷神 雷神
  • 雷神

    攻击:200
    攻速:3秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:20000
    技能:
    对范围目标造成200%攻击伤害,并使目标魔抗-7
    1阶被动:
    上阵3位法师英雄时,全体攻速+100%,且使敌方暴击-50%
    4阶被动:
    上阵5位法师英雄时,全体攻速+150%,且使敌方暴击-50%
    升级效果:
    4级:【1阶被动强化:】全体攻速+120%
    8级:【4阶被动强化:】全体攻速+180%
    12级:【4阶被动强化:】敌方暴击-75%
    16级:【1阶被动强化:】全体攻速+150%
    20级:【4阶被动强化:】全体攻速+225%
    雷神
  • 雷霆之锤 雷霆之锤
  • 雷霆之锤

    攻击:180
    攻速:6秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:18000
    技能:
    对全屏目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    提升高塔生命上限*0.4%的攻击力
    4阶被动:
    提升高塔生命上限*2%的攻击力
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】提升高塔生命上限*0.5%的攻击力
    6级:【4阶被动强化:】提升高塔生命上限*2.5%的攻击力
    9级:【技能强化:】攻击附带短暂眩晕
    12级:【1阶被动强化:】提升高塔生命上限*0.6%的攻击力
    15级:【4阶被动强化:】提升高塔生命上限*3%的攻击力
    18级:【技能强化:】技能伤害+50%
    21级:【1阶被动强化:】提升高塔生命上限*0.7%的攻击力
    雷霆之锤
  • 电魂 电魂
  • 电魂

    攻击:180
    攻速:6秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:18000
    技能:
    对大范围目标造成200%攻击伤害,并附带减疗效果(治疗效果-50%)
    1阶被动:
    己方其他英雄阶数每+1,电魂攻击+30%
    4阶被动:
    己方其他英雄阶数每+1,电魂攻击+90%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】己方其他英雄阶数每+1,电魂攻击+40%
    6级:【4阶被动强化:】己方其他英雄阶数每+1,电魂攻击+120%
    9级:【额外被动:】对燃烧目标必定暴击
    12级:【1阶被动强化:】己方其他英雄阶数每+1,电魂攻击+50%
    15级:【4阶被动强化:】己方其他英雄阶数每+1,电魂攻击+150%
    18级:【技能强化:】技能范围扩大至全屏
    21级:【1阶被动强化:】己方其他英雄阶数每+1,电魂攻击+60%
    电魂
  • 女王 女王
  • 女王

    攻击:180
    攻速:6秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:18000
    技能:
    对全屏目标造成100%攻击伤害,并击退目标一小段距离
    1阶被动:
    不触发任何职业效果时,我方全体(包括怪物)暴击+50%、暴伤+100%
    4阶被动:
    不触发任何职业效果时,我方全体(包括怪物)暴击+100%、暴伤+800%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】暴击率+75%
    6级:【4阶被动强化:】暴伤+1000%
    9级:【1阶被动强化:】暴击率+100%
    12级:【4阶被动强化:】暴伤+1250%
    15级:【4阶被动强化:】暴伤+1500%
    18级:【4阶被动强化:】暴击率+150%
    21级:【4阶被动强化:】暴伤+1800%
    女王
  • 丑爷 丑爷
  • 丑爷

    攻击:180
    攻速:2秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:18000
    技能:
    对小范围目标造成200%攻击伤害
    1阶被动:
    40%概率让对方释放的魂卡失效
    4阶被动:
    丑爷攻击+600%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】失效概率提升至60%
    6级:【4阶被动强化:】丑爷攻击+800%
    9级:【技能强化:】技能系数提升至300%
    12级:【1阶被动强化:】失效概率提升至80%
    15级:【4阶被动强化:】丑爷攻击+1000%
    18级:【1阶被动强化:】失效概率提升至90%
    丑爷
  • 魔刃 魔刃
  • 魔刃

    攻击:180
    攻速:2秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:18000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    每次攻击后魔刃攻速+3%
    4阶被动:
    技能范围扩大至中范围
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】每次攻击后魔刃攻速+4%
    6级:【新技能:】升至4阶后,技能范围扩大至大范围
    9级:【技能强化:】技能伤害+50%
    12级:【1阶被动强化:】每次攻击后魔刃攻速+5%
    15级:【新技能:】升至4阶后,技能范围扩大至超大范围
    18级:【技能强化:】攻速提升至1.5秒/次
    21级:【1阶被动强化:】每次攻击后魔刃攻速+7%
    魔刃
  • 卓文君 卓文君
  • 卓文君

    攻击:180
    攻速:3秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:18000
    1阶被动:
    场上每存在1个己方怪物(包括召唤物),卓文君攻击+500
    4阶被动:
    场上每存在1个己方怪物(包括召唤物),卓文君攻击+1500


    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】场上每存在1个己方怪物(包括召唤物),卓文君攻击+800
    6级:【4阶被动强化:】场上每存在1个己方怪物(包括召唤物),卓文君攻击+2500
    9级:【技能强化:】攻速提升为2秒/次
    12级:【1阶被动强化:】场上每存在1个己方怪物(包括召唤物),卓文君攻击+1200
    15级:【4阶被动强化:】场上每存在1个己方怪物(包括召唤物),卓文君攻击+4000
    18级:【技能强化:】对敌方高塔造成双倍伤害 21级:【1阶被动强化:】
    卓文君
  • 魔导 魔导
  • 魔导

    攻击:180
    攻速:6秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:18000
    技能:
    对全屏目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    对手或队友每使用一张卡牌,自身攻击+20%
    4阶被动:
    对手或队友每使用一张卡牌,自身攻击+60%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】对手或队友每使用一张卡牌,自身攻击+30%
    6级:【4阶被动强化:】对手或队友每使用一张卡牌,自身攻击+80%
    9级:【技能强化:】己方上阵法师总阶数每+1,魔导吸血+1%
    12级:【1阶被动强化:】对手或队友每使用一张卡牌,自身攻击+40%
    15级:【4阶被动强化:】对手或队友每使用一张卡牌,自身攻击+100%
    18级:【技能强化:】己方上阵法师总阶数每+1,魔导吸血+2%
    21级:【额外被动:】自身使用卡牌也会增加攻击
    魔导
  • 冰龙 冰龙
  • 冰龙

    攻击:130
    攻速:3秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:13000
    技能:
    对范围目标造成100%攻击伤害,并附带20%减速效果
    1阶被动:
    冰龙每秒获得2银币
    4阶被动:
    冰龙每秒获得4银币
    升级效果:
    4级:【1阶被动强化:】冰龙每秒获得3银币
    8级:【4阶被动强化:】冰龙每秒获得6银币
    12级:【1阶被动强化:】出售冰龙获得80银币
    16级:【1阶被动强化:】冰龙每秒获得4银币
    20级:【4阶被动强化:】冰龙每秒获得8银币
    冰龙
  • 飞机 飞机
  • 飞机

    攻击:130
    攻速:2秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:13000
    技能:
    对范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    飞机提升当前银币数量*3的攻击力
    4阶被动:
    飞机提升当前银币数量*30的攻击力
    升级效果:
    4级:【1阶被动强化:】飞机提升当前银币数量*4的攻击力
    8级:【4阶被动强化:】飞机提升当前银币数量*40的攻击力
    12级:【技能强化:】技能伤害+30%
    16级:【技能强化:】攻速提升至1.5秒/次
    20级:【4阶被动强化:】飞机提升当前银币数量*60的攻击力
    飞机
  • 炎法 炎法
  • 炎法

    攻击:100
    攻速:2秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:10000
    技能:
    对范围目标造成100%攻击伤害,并附带燃烧效果(每秒造成200伤害,持续6秒)
    1阶被动:
    光环:敌方全体(包括怪物)魔抗-7
    4阶被动:
    光环:敌方全体(包括怪物)魔抗-20
    升级效果:
    5级:【1阶被动强化:】光环:敌方全体(包括怪物)魔抗-9
    10级:【4阶被动强化:】光环:敌方全体(包括怪物)魔抗-25
    15级:【技能强化:】燃烧伤害翻倍
    20级:【额外被动:】敌方全体魔抗-70%
    炎法
  • 元素 元素
  • 元素

    攻击:100
    攻速:4秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:10000
    技能:
    对范围目标造成100%攻击伤害,并燃烧目标(每秒造成1%生命上限伤害,持续6秒)
    1阶被动:
    己方高塔每上阵1位法师英雄,所有法师英雄攻击+60
    4阶被动:
    己方高塔每上阵1位法师英雄,所有法师英雄攻击+300
    升级效果:
    5级:【1阶被动强化:】己方高塔每上阵1位法师英雄,所有法师英雄攻击+120
    10级:【4阶被动强化:】己方高塔每上阵1位法师英雄,所有法师英雄攻击+450
    15级:【技能强化:】燃烧伤害提升至2%生命上限
    20级:【1阶被动强化:】己方高塔每上阵1位法师英雄,所有法师英雄攻击+200
    元素
  • 暗法 暗法
  • 暗法

    攻击:65
    攻速:2秒/次
    类型:魔法伤害
    生命:6500
    技能:
    对范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    暗法攻击燃烧目标时必定暴击
    4阶被动:
    暗法攻击+200%
    升级效果:
    6级:【1阶被动强化:】暗法攻击+500
    12级:【4阶被动强化:】暗法攻击+250%
    18级:【技能强化:】技能系数提升至130%
    24级:【1阶被动强化:】暗法攻击+2500
    暗法
  • 骨魔弓手 骨魔弓手
  • 骨魔弓手

    攻击:200
    攻速:1.5秒/次
    类型:物理伤害
    生命:20000
    技能:
    对最多7个目标造成100%攻击伤害,并使目标护甲-7
    1阶被动:
    上阵3位射手英雄时,全体攻击+100%,魔抗+15
    4阶被动:
    上阵5位射手英雄时,全体攻击+150%,魔抗+35
    升级效果:
    4级:【1阶被动强化:】全体攻击+120%,魔抗+20
    8级:【4阶被动强化:】全体攻击+180%
    12级:【4阶被动强化:】魔抗+45
    16级:【1阶被动强化:】全体攻击+150%,魔抗+25
    20级:【4阶被动强化:】全体攻击+225%
    骨魔弓手
  • 时空射手 时空射手
  • 时空射手

    攻击:180
    攻速:1.5秒/次
    类型:物理伤害
    生命:18000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    每次攻击后时空射手攻击+200
    4阶被动:
    技能范围扩大至大范围
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】:每次攻击后时空射手攻击+200
    6级:新技能:升至4阶后,技能范围扩大至大范围
    9级:技能强化:攻速提升至1.3秒/次
    12级:新技能:升至4阶后,技能范围扩大至超大范围
    18级:技能强化:攻速提升至1秒/次
    时空射手
  • 爆爆 爆爆
  • 爆爆

    攻击:180
    攻速:1.5秒/次
    类型:物理伤害
    生命:18000
    技能:
    对小范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    爆爆攻击同一个目标时,伤害递增(1+8%*射手数量)倍,切换攻击目标后伤害重置
    4阶被动:
    爆爆攻击同一个目标时,伤害递增(1+16%*射手数量)倍,切换攻击目标后伤害重置
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】爆爆攻击同一个目标时,伤害递增(1+10%*射手数量)倍,切换攻击目标后伤害重置
    6级:【4阶被动强化:】爆爆攻击同一个目标时,伤害递增(1+20%*射手数量)倍,切换攻击目标后伤害重置
    9级:【技能强化:】攻速提升至1.3秒/次
    12级:【1阶被动强化:】爆爆攻击同一个目标时,伤害递增(1+12%*射手数量)倍,切换攻击目标后伤害重置
    15级:【4阶被动强化:】爆爆攻击同一个目标时,伤害递增(1+24%*射手数量)倍,切换攻击目标后伤害重置
    18级:【技能强化:】技能系数提升至150%
    21级:【1阶被动强化:】爆爆攻击同一个目标时,伤害递增(1+14%*射手数量)倍,切换攻击目标后伤害重置
    爆爆
  • 游侠 游侠
  • 游侠

    攻击:180
    攻速:1.5秒/次
    类型:物理伤害
    生命:18000
    技能:
    对最多7个目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    游侠攻击时有20%概率使己方全体射手攻速+400%,持续1秒
    4阶被动:
    游侠攻击时有30%概率使己方全体射手攻速+400%,持续1秒
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】概率提升至25%
    6级:【4阶被动强化:】概率提升至35%
    9级:【技能强化:】攻速提升至1.3秒/次
    12级:【1阶被动强化:】概率提升至30%
    15级:【4阶被动强化:】概率提升至40%
    18级:【技能强化:】攻速提升至1.1秒/次
    21级:【1阶被动强化:】概率提升至35%
    游侠
  • 虎妞 虎妞
  • 虎妞

    攻击:180
    攻速:1.5秒/次
    类型:物理伤害
    生命:18000
    技能:
    对最多7个目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    虎妞攻击时有20%概率使己方全体射手攻击+3000,持续3秒
    4阶被动:
    虎妞攻击时有40%概率使己方全体射手攻击+6000,持续3秒
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】概率提升至25%
    6级:【4阶被动强化:】概率提升至50%
    9级:【技能强化:】诅咒敌方高塔,使其花费银币时受到0.05%*花费数量的生命上限伤害
    12级:【1阶被动强化:】概率提升至30%
    15级:【4阶被动强化:】概率提升至60%
    18级:【技能强化:】诅咒敌方高塔,使其花费银币时受到0.1%*花费数量的生命上限伤害
    虎妞
  • 玫瑰 玫瑰
  • 玫瑰

    攻击:180
    攻速:1.5秒/次
    类型:物理伤害
    生命:18000
    技能:
    对最多7个目标造成100%攻击伤害,并使目标护甲-40%
    1阶被动:
    玫瑰每次攻击后将治疗高塔生命上限1%的生命
    4阶被动:
    玫瑰每次攻击后将治疗高塔生命上限3%的生命
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】玫瑰每次攻击后将治疗高塔生命上限1.5%的生命
    6级:【4阶被动强化:】玫瑰每次攻击后将治疗高塔生命上限4.5%的生命
    9级:【技能强化:】目标护甲-60%
    12级:【1阶被动强化:】玫瑰每次攻击后将治疗高塔生命上限2%的生命
    15级:【4阶被动强化:】玫瑰每次攻击后将治疗高塔生命上限6%的生命
    18级:【技能强化:】目标护甲-80%
    玫瑰
  • 矮人 矮人
  • 矮人

    攻击:130
    攻速:3秒/次
    类型:物理伤害
    生命:13000
    技能:
    对小范围目标造成200%攻击伤害
    1阶被动:
    攻击附带目标3%生命上限的物理伤害
    4阶被动:
    攻击附带目标6%生命上限的物理伤害
    升级效果:
    4级:【1阶被动强化:】攻击附带目标4%生命上限的物理伤害
    8级:【4阶被动强化:】攻击附带目标8%生命上限的物理伤害
    12级:【技能强化:】攻速提升至2秒/次
    16级:【1阶被动强化:】攻击附带目标6%生命上限的物理伤害
    20级:【4阶被动强化:】攻击附带目标12%生命上限的物理伤害
    矮人
  • 牛头 牛头
  • 牛头

    攻击:130
    攻速:12秒/次
    类型:物理伤害
    生命:13000
    技能:
    对全屏目标造成100%攻击伤害,并眩晕目标1.5秒
    1阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)魔抗+15
    4阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)魔抗+35 4级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)魔抗+20
    8级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)魔抗+45
    12级:【技能强化:】眩晕时间提升至2秒
    16级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)魔抗+25
    20级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)魔抗+60
    24级:【额外被动:】光环额外使魔抗+50%
    牛头
  • 斥候 斥候
  • 斥候

    攻击:130
    攻速:1.5秒/次
    类型:物理伤害
    生命:13000
    技能:
    对最多7个目标造成100%攻击伤害,附带中毒效果(每秒造成100伤害,持续6秒)
    1阶被动:
    斥候击杀目标时额外获得40%银币
    4阶被动:
    斥候击杀目标时额外获得120%银币
    升级效果:
    4级:【额外被动:】斥候攻击+1500
    8级:【1阶被动强化:】斥候击杀目标时额外获得60%银币
    12级:【4阶被动强化:】斥候击杀目标时额外获得180%银币
    16级:【额外被动:】斥候攻击+4000
    20级:【技能强化:】攻速提升为1.2秒/次
    斥候
  • 甲虫 甲虫
  • 甲虫

    攻击:100
    攻速:8秒/次
    类型:物理伤害
    生命:10000
    技能:
    对小范围目标造成1000%攻击伤害
    1阶被动:
    光环:敌方全体(包括怪物)攻速-20%
    4阶被动:
    光环:敌方全体(包括怪物)攻速-50%
    升级效果:
    5级:【1阶被动强化:】光环:敌方全体(包括怪物)攻速-25%
    10级:【4阶被动强化:】光环:敌方全体(包括怪物)攻速-60%
    15级:【技能强化:】技能系数提升至1300%
    20级:【1阶被动强化:】光环:敌方全体(包括怪物)攻速-30%
    甲虫
  • 小黑 小黑
  • 小黑

    攻击:65
    攻速:1.5秒/次
    类型:物理伤害
    生命:6500
    技能:
    对最多7个目标造成100%攻击伤害,并附带20%减速效果
    1阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)攻击+100
    4阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)攻击+1000
    升级效果:
    6级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)攻击+150
    12级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)攻击+1500
    18级:【技能强化:】减速效果提高至50%
    小黑
  • 速弓 速弓
  • 速弓

    攻击:65
    攻速:3秒/次
    类型:物理伤害
    生命:6500
    技能:
    速弓释放箭雨,对范围内目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)攻速+20%
    4阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)攻速+70%
    升级效果:
    6级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)攻速+30%
    12级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)攻速+90%
    18级:【技能强化:】技能系数提升至130%
    24级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)攻速+60%
    速弓
  • 悟空 悟空
  • 悟空

    攻击:200
    攻速:8秒/次
    类型:召唤
    生命:20000
    技能:
    悟空有15%概率的召唤1个宝箱
    1阶被动:
    上阵3位召唤英雄时,召唤英雄攻速+100%,敌方攻击-20%
    4阶被动:
    上阵5位召唤英雄时,召唤英雄攻速+150%,敌方攻击-30%
    升级效果:
    4级:【1阶被动强化:】召唤英雄攻速+120%,敌方攻击-25%
    8级:【4阶被动强化:】召唤英雄攻速+180%,敌方攻击-35%
    12级:【技能强化:】召唤宝箱的概率提升至20%
    16级:【1阶被动强化:】召唤英雄攻速+150%,敌方攻击-25%
    20级:【4阶被动强化:】召唤英雄攻速+225%,敌方攻击-40%
    悟空
  • 兽王 兽王
  • 兽王

    攻击:180
    攻速:12秒/次
    类型:召唤
    生命:18000
    技能:
    召唤1个战鹰为其作战,战鹰攻击造成100%攻击魔法伤害,并附带50%暴击
    1阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)暴伤+150%
    4阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)暴伤+400%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)暴伤+200%
    6级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)暴伤+500%
    9级:【技能强化:】攻速提升为8秒/次
    12级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)暴伤+250%
    15级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)暴伤+650%
    18级:【技能强化:】召唤2个战鹰
    兽王
  • 司马相如 司马相如
  • 司马相如

    攻击:180
    攻速:12秒/次
    类型:召唤
    生命:18000
    技能:
    在敌方高塔处召唤1只凤凰进行攻击,凤凰攻击造成100%攻击物理伤害
    1阶被动:
    每召唤一次,凤凰攻击+5%,生命+5%
    4阶被动:
    每召唤一次,凤凰攻击+20%,生命+20%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】攻击+6%,生命+6%
    6级:【4阶被动强化:】攻击+25%,生命+25%
    9级:【技能强化:】召唤2只凤凰
    12级:【1阶被动强化:】攻击+8%,生命+8%
    15级:【4阶被动强化:】攻击+30%,生命+30%
    18级:【技能强化:】凤凰对敌方高塔造成双倍伤害
    司马相如
  • 酷斯拉 酷斯拉
  • 酷斯拉

    攻击:180
    攻速:999秒/次
    类型:召唤
    生命:18000
    技能:
    使用魂卡时,有20%概率再次释放
    1阶被动:
    使用魂卡时,有2%概率召唤酷斯拉
    4阶被动:
    使用魂卡时,有20%概率召唤酷斯拉
    升级效果:
    3级:【技能强化:】使用魂卡时,有25%概率再次释放
    6级:【技能强化:】使用魂卡时,有30%概率再次释放
    9级:【技能强化:】使用魂卡时,有35%概率再次释放
    12级:【技能强化:】使用魂卡时,有40%概率再次释放
    15级:【技能强化:】使用魂卡时,有45%概率再次释放
    18级:【技能强化:】使用魂卡时,有50%概率再次释放
    21级:【技能强化:】使用魂卡时,有55%概率再次释放
    酷斯拉
  • 仙人 仙人
  • 仙人

    攻击:180
    攻速:12秒/次
    类型:召唤
    生命:18000
    技能:
    召唤1个蛤蟆仙人协助作战,蛤蟆仙人攻击造成300%攻击魔法伤害,并额外造成1%生命上限伤害
    1阶被动:
    光环:我方召唤物移速+40%,攻速+80%
    4阶被动:
    光环:我方召唤物移速+80%,攻速+160%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】光环:我方召唤物移速+60%,攻速+120%
    6级:【4阶被动强化:】光环:我方召唤物移速+120%,攻速+240%
    9级:【技能强化:】蛤蟆仙人造成2%生命上限伤害,并单次受伤不超过60%最大生命值
    12级:【1阶被动强化:】光环:我方召唤物移速+80%,攻速+160%
    15级:【4阶被动强化:】光环:我方召唤物移速+160%,攻速+320%
    18级:【技能强化:】蛤蟆仙人造成3%生命上限伤害,并单次受伤不超过40%最大生命值
    仙人
  • 死骑 死骑
  • 死骑

    攻击:130
    攻速:18秒/次
    类型:召唤
    生命:13000
    技能:
    召唤3个骷髅兵为其助战,骷髅兵攻击造成100%攻击物理伤害
    1阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)重甲+15
    4阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)重甲+35
    升级效果:
    4级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)重甲+20
    8级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)重甲+45
    12级:【技能强化:】骷髅兵自带50%暴击
    16级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)重甲+25
    20级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)重甲+60
    死骑
  • 亚龙 亚龙
  • 亚龙

    攻击:100
    攻速:24秒/次
    类型:召唤
    生命:10000
    技能:
    召唤1个飞龙为其作战,飞龙攻击造成200%攻击魔法伤害,并附带减速效果
    1阶被动:
    光环:我方召唤物攻击+60%
    4阶被动:
    光环:我方召唤物攻击+180% 5级:【1阶被动强化:】光环:我方召唤物攻击+80%
    10级:【4阶被动强化:】光环:我方召唤物攻击+240%
    15级:【技能强化:】飞龙自带50%暴击
    20级:【1阶被动强化:】光环:我方召唤物攻击+120%
    亚龙
  • 先知 先知
  • 先知

    攻击:65
    攻速:30秒/次
    类型:召唤
    生命:6500
    技能:
    召唤1个小树精为其作战,小树精攻击造成100%攻击物理伤害
    1阶被动:
    光环:我方召唤物暴击+50%
    4阶被动:
    光环:我方召唤物暴击+100%
    升级效果:
    6级:【1阶被动强化:】光环:我方召唤物暴击+75%
    12级:【4阶被动强化:】光环:我方召唤物暴击+150%
    18级:【技能强化:】小树精自带50%暴击
    先知
  • 巫医 巫医
  • 巫医

    攻击:200
    攻速:2.5秒/次
    类型:治疗
    生命:20000
    技能:
    治疗高塔200%攻击的生命
    1阶被动:
    上阵3位医生英雄时,高塔和小兵反弹9%受到的伤害,医生治疗效果+30%
    4阶被动:
    上阵5位医生英雄时,高塔和小兵反弹35%受到的伤害,医生治疗效果+70%
    升级效果:
    4级:【1阶被动强化:】反弹12%受到的伤害
    8级:【4阶被动强化:】反弹40%受到的伤害
    12级:【4阶被动强化:】医生治疗效果+100%
    16级:【1阶被动强化:】反弹15%受到的伤害
    20级:【4阶被动强化:】反弹45%受到的伤害
    巫医
  • 小樱 小樱
  • 小樱

    攻击:180
    攻速:6秒/次
    类型:治疗
    生命:18000
    技能:
    治疗高塔500%攻击的生命,附带高塔免疫燃烧、中毒、诅咒、减(攻)速,且被控时间-60%
    1阶被动:
    治疗时额外回复高塔生命上限2%的生命
    4阶被动:
    治疗时额外回复高塔生命上限6%的生命
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】治疗时额外回复高塔生命上限2.5%的生命
    6级:【4阶被动强化:】治疗时额外回复高塔生命上限7.5%的生命
    9级:【技能强化:】技能系数提升至1000%,被控时间-80%
    12级:【1阶被动强化:】治疗时额外回复高塔生命上限3%的生命
    15级:【4阶被动强化:】治疗时额外回复高塔生命上限9%的生命
    18级:【技能强化:】技能系数提升至1500%,被控时间-100%
    小樱
  • 招财猫 招财猫
  • 招财猫

    攻击:180
    攻速:6秒/次
    类型:治疗
    生命:18000
    技能:
    治疗高塔和小兵500%攻击的生命
    1阶被动:
    队长职业被动触发需求职业数-1
    4阶被动:
    额外回复高塔和小兵生命上限4%的生命
    升级效果:
    3级:【技能强化:】技能系数提升至750%
    6级:【4阶被动强化:】额外回复高塔和小兵生命上限5%的生命
    9级:【技能强化:】技能系数提升至1000%
    12级:【4阶被动强化:】额外回复高塔和小兵生命上限6%的生命
    15级:【技能强化:】技能系数提升至1250%
    18级:【4阶被动强化:】额外回复高塔和小兵生命上限8%的生命
    21级:【1阶被动强化:】队长职业被动触发需求职业数-2
    招财猫
  • 电音少女 电音少女
  • 电音少女

    攻击:180
    攻速:6秒/次
    类型:治疗
    生命:18000
    技能:
    治疗高塔500%攻击的生命
    1阶被动:
    治疗时随机激励一个英雄,使其攻击+2000,持续6秒
    4阶被动:
    治疗时随机激励一个英雄,使其攻击+5000,持续6秒
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】激励攻击+3000
    6级:【4阶被动强化:】激励攻击+7500
    9级:【技能强化:】优先激励攻击最高的英雄
    12级:【1阶被动强化:】激励攻击+4000
    15级:【4阶被动强化:】激励攻击+10000
    18级:【1阶被动强化:】激励攻击+5000
    21级:【技能强化:】受到激励的英雄其攻击类型变为真实伤害
    电音少女
  • 水晶骑士 水晶骑士
  • 水晶骑士

    攻击:180
    攻速:6秒/次
    类型:治疗
    生命:18000
    技能:
    治疗高塔500%攻击的生命
    1阶被动:
    高塔生命上限每秒+500
    4阶被动:
    高塔生命上限每秒+1500
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】高塔生命上限每秒+800
    6级:【4阶被动强化:】高塔生命上限每秒+2000
    9级:【技能强化:】高塔在受到致命伤害时无敌2.5秒(每场战斗只触发1次)
    12级:【1阶被动强化:】高塔生命上限每秒+1200
    15级:【4阶被动强化:】高塔生命上限每秒+2500
    18级:【技能强化:】高塔在受到致命伤害时无敌2.5秒(每场战斗只触发2次)
    水晶骑士
  • 勾魂使 勾魂使
  • 勾魂使

    攻击:130
    攻速:2.5秒/次
    类型:治疗
    生命:13000
    技能:
    治疗高塔200%攻击的生命
    1阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)生命+30%
    4阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)生命+90%
    升级效果:
    4级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)生命+40%
    8级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)生命+120%
    12级:【技能强化:】治疗时额外回复高塔生命上限1%的生命
    16级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)生命+50%
    20级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)生命+150%
    勾魂使
  • 机器人 机器人
  • 机器人

    攻击:130
    攻速:2.5秒/次
    类型:治疗
    生命:13000
    技能:
    回复200%攻击生命
    1阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)敌方暴击-35%
    4阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)敌方暴击-70% 4级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)敌方暴击-50%
    8级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)敌方暴击-100%
    12级:【技能强化:】治疗额外回复高塔生命上限1%的生命
    16级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)敌方暴击-65%
    20级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)敌方暴击-130%
    机器人
  • 巨盾 巨盾
  • 巨盾

    攻击:130
    攻速:2.5秒/次
    类型:治疗
    生命:13000
    技能:
    治疗高塔200%攻击的生命
    1阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)伤害减免+25%(唯一)
    4阶被动:
    光环:我方全体(包括怪物)伤害减免+50%(唯一)
    升级效果:
    4级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)伤害减免+30%(唯一)
    8级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)伤害减免+60%(唯一)
    12级:【技能强化:】治疗时额外回复高塔生命上限1%的生命
    16级:【1阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)伤害减免+35%(唯一)
    20级:【4阶被动强化:】光环:我方全体(包括怪物)伤害减免+70%(唯一)
    巨盾
  • 格鲁特 格鲁特
  • 格鲁特

    攻击:100
    攻速:2.5秒/次
    类型:治疗
    生命:10000
    技能:
    治疗高塔200%攻击的生命
    1阶被动:
    高塔和小兵反弹5%受到的伤害
    4阶被动:
    高塔和小兵反弹15%受到的伤害
    升级效果:
    5级:【1阶被动强化:】高塔和小兵反弹7%受到的伤害
    10级:【4阶被动强化:】高塔和小兵反弹25%受到的伤害
    15级:【技能强化:】技能系数提升至300%
    20级:【1阶被动强化:】高塔和小兵反弹10%受到的伤害
    格鲁特
  • 鹿女 鹿女
  • 鹿女

    攻击:65
    攻速:2.5秒/次
    类型:治疗
    生命:6500
    技能:
    治疗高塔200%攻击的生命
    1阶被动:
    出售鹿女获得60银币
    4阶被动:
    出售鹿女获得640银币
    升级效果:
    6级:【1阶被动强化:】出售鹿女获得80银币
    12级:【1阶被动强化:】出售鹿女获得100银币
    18级:【1阶被动强化:】出售鹿女获得120银币
    鹿女
  • 光之魂 光之魂
  • 光之魂

    攻击:180
    攻速:1秒/次
    类型:法术
    生命:18000
    技能:
    使用后有45%概率随机升阶一个己方英雄
    1阶被动:
    点击立即使用,魂卡不占用上阵位置
    4阶被动:

    升级效果:
    3级:【技能强化:】升阶概率提高至60%
    6级:【技能强化:】刷新概率提高30%
    9级:【技能强化:】升阶概率提高至75%
    12级:【技能强化:】刷新概率提高60%
    15级:【技能强化:】升阶概率提高至90%
    光之魂
  • 幻之魂 幻之魂
  • 幻之魂

    攻击:180
    攻速:1秒/次
    类型:法术
    生命:18000
    技能:
    使用后有60%概率改变装备类型
    1阶被动:
    点击立即使用,魂卡不占用上阵位置
    4阶被动:

    升级效果:
    3级:【技能强化:】概率提升至70%
    6级:【技能强化:】概率提升至80%
    9级:【技能强化:】概率提升至90%
    12级:【技能强化:】概率提升至100%
    15级:【技能强化:】同时改变双方装备
    18级:【技能强化:】刷新概率提高20%
    幻之魂
  • 木之魂 木之魂
  • 木之魂

    攻击:180
    攻速:1秒/次
    类型:法术
    生命:18000
    技能:
    使用后治疗高塔生命上限16%的生命
    1阶被动:
    点击立即使用,魂卡不占用上阵位置
    4阶被动:

    升级效果:
    3级:【技能强化:】使用后治疗高塔生命上限19%的生命
    6级:【技能强化:】使用后治疗高塔生命上限22%的生命
    9级:【技能强化:】使用后治疗高塔生命上限25%的生命
    12级:【技能强化:】使用后治疗高塔生命上限28%的生命
    15级:【技能强化:】使用后治疗高塔生命上限31%的生命
    18级:【技能强化:】使用后治疗高塔生命上限34%的生命
    木之魂
  • 魔之魂 魔之魂
  • 魔之魂

    攻击:180
    攻速:1秒/次
    类型:法术
    生命:18000
    技能:
    使用后消耗高塔25%当前生命值,提高全体英雄50%攻速,持续6秒
    1阶被动:
    点击立即使用,魂卡不占用上阵位置
    4阶被动:

    升级效果:
    3级:【技能强化:】全体英雄+75%
    6级:【技能强化:】全体英雄+100%
    9级:【技能强化:】全体英雄+125%
    12级:【技能强化:】全体英雄+150%
    15级:【技能强化:】全体英雄+200%
    18级:【技能强化:】全体英雄+225%
    魔之魂
  • 土之魂 土之魂
  • 土之魂

    攻击:180
    攻速:1秒/次
    类型:法术
    生命:18000
    技能:
    使用后有50%概率扩建高塔
    1阶被动:
    点击立即使用,魂卡不占用上阵位置
    4阶被动:

    升级效果:
    3级:【技能强化:】概率提升至55%
    6级:【技能强化:】概率提升至60%
    9级:【技能强化:】概率提升至65%
    12级:【技能强化:】概率提升至70%
    15级:【技能强化:】概率提升至75%
    18级:【技能强化:】概率提升至80%
    土之魂
  • 雷之魂 雷之魂
  • 雷之魂

    攻击:130
    攻速:1秒/次
    类型:法术
    生命:13000
    技能:
    召唤全屏落雷攻击敌方全体,造成目标20%当前生命值的伤害
    1阶被动:
    点击立即使用,魂卡不占用上阵位置
    4阶被动:

    升级效果:
    4级:【技能强化:】造成目标25%当前生命值的伤害
    8级:【技能强化:】造成目标30%当前生命值的伤害
    12级:【技能强化:】造成目标35%当前生命值的伤害
    16级:【技能强化:】落雷附带短暂眩晕
    20级:【技能强化:】眩晕时间延长至1秒
    雷之魂
  • 暗之魂 暗之魂
  • 暗之魂

    攻击:130
    攻速:1秒/次
    类型:法术
    生命:13000
    技能:
    使用后有60%概率随机降低对方英雄阶数,无视1阶和满阶英雄
    1阶被动:
    点击立即使用,魂卡不占用上阵位置
    4阶被动:
    无 4级:【技能强化:】降阶概率提升至70%
    8级:【技能强化:】降阶概率提升至80%
    12级:【技能强化:】降阶概率提升至90%
    16级:【技能强化:】降阶概率提升至100%
    20级:【技能强化:】刷新概率提高20%
    暗之魂
  • 龙猫 龙猫
  • 龙猫

    攻击:180
    攻速:8秒/次
    类型:特殊
    生命:18000
    技能:
    用泡泡困住对方一个英雄,持续4秒(控制时间随等级提升)
    1阶被动:
    场上有相同英雄时,则己方该英雄造成的伤害和治疗x3
    4阶被动:
    场上有同样英雄时,则己方该英雄造成的伤害和治疗x3(可与1阶被动叠加)
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】己方该英雄造成的伤害和治疗x4
    6级:【4阶被动强化:】己方该英雄造成的伤害和治疗x4
    9级:【技能强化:】泡泡优先困住对方攻击最高的英雄
    12级:【1阶被动强化:】己方该英雄造成的伤害和治疗x5
    15级:【4阶被动强化:】己方该英雄造成的伤害和治疗x5
    龙猫
  • 幽冥塔 幽冥塔
  • 幽冥塔

    攻击:180
    攻速:3秒/次
    类型:真实伤害
    生命:18000
    技能:
    不占用当前上阵位置,对范围目标造成100%攻击伤害
    1阶被动:
    每次攻击后幽冥塔攻击+3%
    4阶被动:
    每次攻击后幽冥塔攻击+9%
    升级效果:
    3级:【1阶被动强化:】每次攻击后幽冥塔攻击+4%
    6级:【4阶被动强化:】每次攻击后幽冥塔攻击+12%
    9级:【技能强化:】攻速提升为2秒/次
    12级:【1阶被动强化:】每次攻击后幽冥塔攻击+5%
    15级:【4阶被动强化:】每次攻击后幽冥塔攻击+15%
    18级:【技能强化:】技能系数提升至150%
    21级:【4阶被动强化:】每次攻击后幽冥塔攻速+1%
    幽冥塔